
每日委托是基本盘。
很多新手玩家觉得每日委托给的原石太少,每次只有六十个,但这是最稳定最长期的收入。每天上线花十分钟做完四个委托,再去凯瑟琳那里领取额外奖励,一个月下来就是一千八百原石。这个数字看似不起眼,但如果你坚持半年,就能攒出一个大保底。别忘了还有随机出现的委托成就,虽然概率低,但完成一个就给二十原石。老玩家都知道,每日委托是雷打不动的日常,就像上班打卡一样,虽然枯燥但绝对不能漏掉。而且随着世界等级提升,委托任务的难度其实没变,所以这是性价比最高的零投入产出。
主线传说不容错过。
魔神任务和传说任务是一次性的大头收入。每个魔神任务的章节都会给六十到一百原石不等,而且随着剧情推进,还会解锁新的区域和世界任务。传说任务更是福利,每个传说任务完成后直接给六十原石,有些还附带隐藏宝箱和成就。如果你是新入坑的玩家,建议优先推主线,因为不仅原石多,还能快速解锁周本和副本,提高练度。老玩家可能已经把主线清完了,但别忘了每个版本更新后的新魔神任务,那是必做的限时福利。另外角色邀约事件也是小宝藏,每条支线大约给二十原石,全部解锁下来也有几百。
世界任务宝藏多。
很多玩家只盯着每日委托和活动,却忽略了地图上密密麻麻的世界任务。尤其是稻妻和须弥的隐藏任务,比如“神樱大祓”、“森林书”系列,做完整个系列能拿到几百原石。这些任务虽然流程长,需要满地图跑,但奖励非常丰厚,中间还会解锁大量宝箱。一个完整的“森林书”任务链,加上后续的支线,总共能产出接近一千原石。而且世界任务往往不标注在任务列表里,需要你主动去探索触发。老玩家喜欢在尘歌壶里摆弄家具,其实不如去荒野里找npc聊天,说不定就接到一个给四十原石的小任务。
活动任务最划算。
每个版本的活动是原石的主要来源,正常一个版本有四到六个活动,每个活动少则三百原石,多则五百。像“海灯节”、“风花节”这种大型版本活动,奖励更是琳琅满目,光活动商店就能兑换六十原石,加上海量摩拉和经验书。而且活动任务通常不难,每天上线打几把就能拿满,属于白送的福利。特别要注意的是“立本”这种回归活动,每天给四十原石,七天就是两百八,完全不费力气。老玩家都会提前囤积树脂和材料,因为活动里往往还有挑战关卡,打满积分才能拿到全部原石,所以不要拖到最后一天。
螺旋挑战赢家通吃。
深境螺旋是原神最硬核的奖励来源,每个月刷新两次,每次满星通关第九到第十二层,能拿到六百原石。但是对新手来说,前八层是永久性的,打满一共给一千二百原石,而且不会刷新,所以一定要尽早打完。后期想拿满每期的六百原石,需要两队强力角色和练度。老玩家都知道,螺旋的难度是阶梯式的,只要练好主c和辅助,配好元素反应,其实并不难。而且螺旋给的星辉还能用来兑换相遇之缘,间接增加抽卡次数。如果你能稳定每期拿满,一年就是一万四千四百原石,相当于一个满命五星的造价。
成就宝箱细水长流。
很多玩家觉得成就和宝箱给的原石太少,懒得去收集。但实际上,原神的成就系统有上千个成就,每个给五到十原石,全部解锁后能拿到几千原石。宝箱更是遍布提瓦特大陆,精致宝箱给二到五原石,华丽宝箱给十原石,珍贵宝箱给五原石。如果你用罗盘或跟跑攻略,把每个地图的宝箱全部清完,至少能拿到三千原石以上。而且随着新地图开放,宝箱数量还会增加。老玩家会在长草期专门花时间地毯式搜索,或者用仙灵和神瞳的路线图顺便拿宝箱。不要小看这一点点,积少成多后你会发现抽卡资源不知不觉就多了十抽。
最后提醒各位旅行者,原石获取要讲究策略,不能盲目。每日委托是底线,活动任务是重点,主线传说优先跑,世界任务看心情,螺旋量力而行,宝箱成就随缘补。合理安排时间,不做任务机器,享受游戏本身才是关键。毕竟原石只是手段,快乐才是目的。祝大家十连双黄,小保底不歪。
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